国产麻豆成人传媒免费观看_日韩欧美推理片中文字幕_www.夜夜草_71婷婷综合精品一区二区三区_日日日日做夜夜夜夜无码91_国产在线观看一区二区三区_在线免播放器_欧美tv_色一情一乱一伦一区二区三区_日日日www

  • <tt id="akxkq"></tt>
      liuxiaba
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 57 個
      工控威望: 140 點
      下載積分: 10244 分
      在線時間: 55(小時)
      注冊時間: 2016-03-30
      最后登錄: 2018-05-22
      查看liuxiaba的 主題 / 回貼
      樓主  發(fā)表于: 2016-04-13 13:28
      求組態(tài)王按鈕啟動 物體移動腳本
      liuxiaba
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 57 個
      工控威望: 140 點
      下載積分: 10244 分
      在線時間: 55(小時)
      注冊時間: 2016-03-30
      最后登錄: 2018-05-22
      查看liuxiaba的 主題 / 回貼
      1樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:34
      在線求解答
      jlmnet
      級別: 正式會員
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 4 個
      工控威望: 94 點
      下載積分: 491 分
      在線時間: 16(小時)
      注冊時間: 2016-04-11
      最后登錄: 2022-02-09
      查看jlmnet的 主題 / 回貼
      2樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:57
      1.建立一個變量掛到目標(biāo)的移動動畫,主要是兩個范圍,意思就是變量從a變化到b 對應(yīng)于目標(biāo)從當(dāng)前位置到下一個位置
      2.在命令語音里改變這個變量。

      然后就行了,變量改變,畫面上動畫也跟著改變
      樓主留言:
      1、是在數(shù)據(jù)詞典里面建立,還是結(jié)構(gòu)變量里面建立2、命令語言里是只定義函數(shù)命令語言么。
      jlmnet
      級別: 正式會員
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 4 個
      工控威望: 94 點
      下載積分: 491 分
      在線時間: 16(小時)
      注冊時間: 2016-04-11
      最后登錄: 2022-02-09
      查看jlmnet的 主題 / 回貼
      3樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:59
      按鈕啟動,也簡單,和前面說的一樣。只不過變量改變需要一個條件,比如c==1的條件。在畫面按鈕里令c在0,1間切換。就是初始為0,按一下變成1,再按又變回0.就行了
      樓主留言:
      在畫面里,工具箱里點擊按鈕,畫按鈕,動畫連接,按下時設(shè)置,彈起時設(shè)置???
      liukk-1990
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 9 個
      工控威望: 126 點
      下載積分: 523 分
      在線時間: 10(小時)
      注冊時間: 2013-11-07
      最后登錄: 2024-11-23
      查看liukk-1990的 主題 / 回貼
      4樓  發(fā)表于: 2016-04-13 15:17
      1、設(shè)置隱藏與可見
      2、在隱藏與可見里 分別對其條件判斷
      3、你的按鈕控制其變量0或者1
      liuxiaba
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 57 個
      工控威望: 140 點
      下載積分: 10244 分
      在線時間: 55(小時)
      注冊時間: 2016-03-30
      最后登錄: 2018-05-22
      查看liuxiaba的 主題 / 回貼
      5樓  發(fā)表于: 2016-04-13 17:14
      就這個很簡單,求寫腳本,數(shù)據(jù)詞典
      liuxiaba
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 57 個
      工控威望: 140 點
      下載積分: 10244 分
      在線時間: 55(小時)
      注冊時間: 2016-03-30
      最后登錄: 2018-05-22
      查看liuxiaba的 主題 / 回貼
      6樓  發(fā)表于: 2016-04-13 17:20
      求寫運(yùn)動腳本,或指導(dǎo),四個黃色的是行程開關(guān),地板上市Y軸,Y軸在地板上運(yùn)動
      jlmnet
      級別: 正式會員
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 4 個
      工控威望: 94 點
      下載積分: 491 分
      在線時間: 16(小時)
      注冊時間: 2016-04-11
      最后登錄: 2022-02-09
      查看jlmnet的 主題 / 回貼
      7樓  發(fā)表于: 2016-04-14 09:14
      很簡單啊,在變量字典里新建一個變量 a  整形  最小0,最大100,初始化0
      畫面中將需要移動的部件合成一個組件(我忘了組件是否可以添加動畫連接了,如果不允許添加的話可以把移動部件變成位圖)
      雙擊該組件,在移動動畫里點開,里面只有六個輸入框,分別是變量a范圍:填寫  0   和 100
                                                                                                 如果橫向移動就輸入x軸像素 范圍分別對應(yīng) 變量a的 0 和100
      確定。保存?梢詼y試下,你在畫面里改變變量a的大小,在運(yùn)行畫面里就可以看到橫梁組件在改變位置。那么下面的工作就簡單了,你在運(yùn)行時命令語音里寫 if a<=100 then  a=a+1 else  a=0 endif 就行了,這里的語法我沒有仔細(xì)核對,大概就是這么個意思,如果a小于100 就讓 a 每100毫秒加累加1.當(dāng)a大于100時令a等于0.
      如果想要添加一個按鈕控制這個動畫,就在變量字典里新建一個變量b,整形或離散都行。新建一個按鈕,在按鈕動畫里讓b在0,1間切換。
      回到運(yùn)行時命令語音 在前面那段語音的外面再加一個條件 if b then。。。。。。endif 這樣的意思就是,只有當(dāng)b等于1的時候上面的語句才會執(zhí)行。
      樓主留言:
      在行程里可以往返運(yùn)動么
      liuxiaba
      級別: 探索解密
      精華主題: 0
      發(fā)帖數(shù)量: 57 個
      工控威望: 140 點
      下載積分: 10244 分
      在線時間: 55(小時)
      注冊時間: 2016-03-30
      最后登錄: 2018-05-22
      查看liuxiaba的 主題 / 回貼
      8樓  發(fā)表于: 2016-04-14 14:23
      可以加qq交流一下么